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Text File
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1999-07-20
|
3KB
|
140 lines
Un symbole peut-il être modifié ?
A- Oui, à partir du menu "Modifier".
B- Oui, à partir du menu de la bibliothèque.
C- Non.
2
Les Bibliothèques fournies avec Flash
comprennent des quantités de symboles.
Elles sont accessibles à partir…
A- Du menu "Bibliothèques".
B- Du menu "Afficher".
C- Du menu "Fenêtre".
1
Peut-on utiliser des symboles provenant d'autres
animations ?
A- Non, il faut créer tous les symboles ou utiliser
ceux des Bibliothèques Flash.
B- Oui, en sélectionnant la commande
"Bibliothèque" du menu "Insérer".
C- Oui, en choisissant la commande "Ouvrir
comme bibliothèque…" du menu "Fichier".
3
Pour placer une occurrence de symbole sur la
scène, il suffit…
A- De choisir la commande "Copier le symbole" du
menu de la bibliothèque.
B- De faire glisser l'aperçu du symbole de la
bibliothèque vers la scène.
C- De sélectionner la commande "Occurrence" du
menu "Insérer".
2
Peut-on copier des objets Flash vers d'autres
applications ?
A- Oui, en choisissant la commande "Exporter" du
menu "Fichier".
B- Oui, en utilisant le copier, coller.
C- Non, les objets Flash ne peuvent être copiés.
2
Quelle commande du menu "Édition" permet de
coller une image au même endroit d'une scène à
une autre ?
A- "Coller spécial…".
B- "Coller sur place".
C- "Coller sur scène".
2
Pour copier un objet sélectionné sur la scène
active, on peut….
A- Faire un clic droit et choisir la commande
"Copier sur place" du menu contextuel.
B- Choisir la commande "Copier sur scène" du
menu "Édition".
C- Sélectionner la commande "Dupliquer" du menu
"Édition".
3
Une animation image par image est…
A- Une animation composée d'images modifiées
unes à unes.
B- Une animation comprenant une seule image
par couche.
C- Une animation comptant une image par scène.
1
Pour créer une image-clé, on peut…
A- Le bouton "Image-clé" de la barre d'outils
"Standard".
B- La commande "Insérer une image-clé" du menu
"Contrôle".
C- Faire un clic droit sur l'échelle de la couche et
choisir la commande adéquate dans le menu
contextuel.
3
La boîte de dialogue "Contrôleur" permet de…
A- Lire l'animation et maîtriser son déroulement.
B- Rechercher d'éventuelles erreurs dans une
animation.
C- Changer la cadence d'images d'une animation.
1